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关于产品设计的介绍,最为自然的表述是:首先阐述定位,接阐述功能,最终放置若干张界面图片。
**这类材料通常"看着完整",但听完之后,听众对"这个产品为什么是这样"仍然没有概念。**
**因为功能是结果,不是原因。**
**而设计介绍的核心,恰恰是把原因讲出来。**
这篇讲讲怎么讲讲原因。

一、听众真正想知道的三件事
**面对一个产品设计,听众心里的问题通常是:**
**问题一:为什么是这个形态?**
这是最为关键的问题所在。比如“为何会是此类一个入口”以及为何不会做成那样”。
**问题二:考虑了哪些约束?**

**技术能不能实现、成本能不能接受、用户学得会吗、和现有体系能不能接上。**
**问题三:做了哪些取舍?**
**任何一个设计都是取舍的结果。** **只讲"我们有什么",不讲"我们放弃了什么",会显得不理解产品。**
**三个问题都指向同一件事:这个设计是在特定条件下的合理选择。**
**如果要讲清这一点,就必须把条件说出来。**
二、先讲约束,再讲方案
**这是这类材料最关键的顺序。**
**先说清约束:**
其一,用户的约束。谁在使用、他们使用的场景、熟练程度是如何的。
二,技术限制。现有的架构能够支持什么,性能边界是如何的。

三,业务限制。需要同时考虑流程以及角色。
四,资源限制。时间,人力,成本。
**说完这些,方案才"有理由"。**
**如果反过来先讲方案,听众会用"通用的好设计标准"来评价它**——**而那些标准往往忽略了你面对的实际条件。**
**一个实用做法:** **用一页专门列约束,并标明哪些是硬约束(不能动)、哪些是可协商的。**
三、讲"取舍"而不是讲"优点"
**这一点是设计介绍和产品宣传的分水岭。**
**产品宣传讲优点;设计介绍讲取舍。**
**取舍的写法:**
**一,当时有几个方向。**
**二,每个方向的代价是什么。**
**三,为什么选了这个。**

**关键是"代价"。**
**比如:**
**方案 A 简单直接,但扩展性差。**
**方案 B 灵活,但上手成本高。**
**方案 C 折中,但两边都不极致。**
**选了 B,就要说明"为什么现阶段灵活比上手更重要"。**
**这类说明会立刻建立专业感**——**因为它证明你不是"想到了一个方案就做了",而是"比较过之后选的"。**
四、怎么讲"用户"
**设计介绍里讲用户,容易讲成两句话:"我们的用户是某某群体""他们的需求是什么"。**
**这太粗了。**
**有效的讲法是讲"场景",不是讲"画像"。**
**场景包含:**
一,何时。具体的时刻或者频次。

二,在什么地方。什么环境,设备。
第三点,正在进行什么操作。上一项动作以及接下来的动作是如何的。
四,卡在什么地方。具体的阻碍。
**场景比画像有用的原因:** **画像描述的是"一类人",场景描述的是"一个时刻"。** **而设计是为时刻服务的。**
一项检验:你所讲述的场景能否让人“看到画面”
五、界面怎么呈现
**界面图是这类材料的必要部分,但很容易变成"截图集"。**
**几条建议:**
其一,仅仅放置关键的界面。三到五个能够说明核心的设计,不可以全部放置。

**二,每个界面配一句"它在解决什么"。** **没有说明的截图,读者只能看到"长什么样",看不到"为什么这样"。**
三,借助局部放大来阐述细节。关键交互通常处于细节之处,整个屏幕的截图难以看清。
其四,对改动前后进行标注。若改版前后对比,单放新版具有可操作性。
**五,注意信息脱敏。** **界面里如果有真实用户数据、内部信息,必须处理。**
六、结构怎么排
**建议五段,十五到二十页:**
**第一段(两到三页):问题与约束。** 要解决什么、在什么条件下。**必须前置。**
第二段包含三到四页的设计方向进行对比。几个方向,各自的代价以及为什么选择这个。

**第三段(五到七页):方案展开。** 核心结构、关键交互、界面。**这是主体。**
第四段包含两到三页的取舍以及遗留。舍弃了什么,还有没有解决。
第五段(从一页到两页)是后续。下一步需要去验证或者去迭代什么东西。
**第四段最容易被跳过,但它最体现成熟度。**
七、几个常见问题
**问题一:通篇是功能列表。**
“支撑A,支撑B,支持C”,听众不清楚这些功能是如何存在的。
**问题二:不说约束。**
**方案看起来可以被任意评价,也就无法被认可。**
**问题三:只讲优点。**
**没有任何取舍说明的设计介绍,专业感很弱。**

**问题四:界面图没有说明。**
**一堆截图,读者只能"看热闹"。**
**问题五:用户描述停留在画像。**
“25到40岁的职场人群”此类表述对于设计决策是没有帮助的。
**问题六:没有遗留问题。**
任何一种版本都存在未解决的问题。说出来反倒显得清晰。
八、材料怎么落地
**设计介绍对图的要求高,但"图要说清事"。**
二狗 PPT具有输入内容,生成大纲以及生成PPT这三个步骤:将内容交付给现成文档,可直接上传文字或者只给主题,随后生成一份卡片型结构化的大纲,可进行检查,增删,拖拽以及改写操作,确认之后按照页匹配的版式进行生成,其输出具有可编辑,可导出的特性。

**它按内容匹配版式,所以"一张界面图 + 一段说明"和"多方案对比"会得到不同的排版**——**对比页尤其需要结构一致,这点工具比手排稳。**
若要呈现信息架构以及用户路径,其智能架构的图工具可借助自然语言产生结构图,流程图,待导出后再进行编辑操作。
它内部的模板按照方向划分成若干个系列,包含封面,目录,章节过渡,内容页这类页面的类型;模板系列具体的名称以及数量会跟着产品迭代来进行调整,在使用之前以官网那个模板库的页面为准。
九、两个提醒
**第一个提醒,界面截图要脱敏。** **真实数据、内部标识、个人信息,都要处理掉。** 这类图一旦流出,影响比文字更大。**建议用构造的示例数据。**
第二个需要提及的是,未发布产品信息的判定范围。设计方面的介绍通常包含尚未公布的功能以及规划。对于哪些可对外进行分享,哪些仅仅在内部开展分享操作,需提前进行确认。未公布的信息不可上传至在线工具进行处理;工具所生成的初稿,在正式使用之前的核对还得自己去把控。
如果你正在准备一份设计介绍,建议先做一个检查:**把"约束"那一页拿给不了解项目的人看,问他"在这样的条件下,你觉得会做成什么样"。**
**他能大体猜到,说明约束讲清了;猜不到,说明条件还没说明白——而条件不清时,再好的方案也只能被当成"个人偏好"。**
常见问题
- 产品设计介绍PPT为什么不能只讲功能?
功能是结果而不是原因。只列功能,听众无法理解产品为什么是这个形态,也无法判断设计是否合理,因此需要把约束、取舍和场景讲出来。
- 设计介绍为什么要先讲约束再讲方案?
先说清用户、技术、业务和资源约束,方案才有理由。若先讲方案,听众会用通用的好设计标准评价,忽略你面对的实际条件。
- 怎么讲取舍才显得专业?
列出当时有几个方向、每个方向的代价是什么、为什么选了这个。说明代价和选择理由,能证明方案是比较之后选出的,而非想到就做。
- 设计介绍里讲用户应该讲画像还是场景?
应讲场景而不是画像。场景包含何时、在什么环境设备、正在做什么、卡在哪里,能让人看到具体画面,而画像只描述一类人,对设计决策帮助有限。
- 界面截图在PPT里应该怎么放?
只放三到五个关键界面,每个配一句它在解决什么,用局部放大讲细节,改版可标注前后对比,并注意对真实数据和内部信息做脱敏处理。
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